Monster Game en Max Estrella

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Arturo Moya (2020-23)

Diseño de hardware y firmware: Riley García

Voz: Elena Anaya

Comisario: Gregorio Cámara Castellanos

(english below)

Galería Max Estrella. Abril-Julio 2023

https://maxestrella.com/es/exhibition/el-dia-que-el-universo-cambio/

22 pelotas. Cada una dispone de un altavoz y un dispositivo electrónico capaz de detectar el movimiento. Cuando reciben una patada, el movimiento de la pelota difunde una voz por la sala. La voz cesa cuando la pelota se detiene.

El texto procede de la tesis de 1939 de Mary Tudor An experimental study of the effect of evaluative labeling on speech fluency  -Estudio experimental del efecto del etiquetado evaluativo sobre la fluidez del habla-. La investigación trataba de probar que el refuerzo positivo o negativo influía notablemente en el desarrollo de la tartamudez.

Los sujetos del estudio fueron niñas y niños huérfanos de la Casa de Soldados y Marineros Huérfanos en Davenport, Iowa. El estudio partió de dos grupos, uno de hablantes fluentes y otro de infantes que ya eran considerados tartamudos antes del estudio. A cada uno de ellos se les reforzó positiva o negativamente, dando lugar a cuatro subgrupos. Como resultado del estudio algunas niñas y niños fluentes desarrollaron tartamudez de por vida. La tesis fue conocida en los años posteriores a la Segunda Guerra Mundial como “Monster Study” o «Monster Experiment», por su ausencia de consideraciones éticas.

Las locuciones que reproducen las pelotas corresponden a las transcripciones de las entrevistas que la misma autora mantuvo con los 22 sujetos sometidos al estudio. 22 pelotas, una por cada infante.

Monster Game forma parte de “Violencias del decir” un marco de trabajo que se pregunta por las violencias invisibles y formidables del habla.

Fotos: Max Estrella

Arturo Moya (2020-23)

Hardware and Firmware Design: Riley García

Voice: Elena Anaya

Curator: Gregorio Cámara Castellanos

Max Estrella Gallery. April-July 2023

https://maxestrella.com/es/exhibition/el-dia-que-el-universo-cambio/

22 balls. Each one has a speaker and an electronic device capable of detecting movement. When they are kicked, the movement of the ball spreads a voice around the room. The voice stops when the ball stops.

The text comes from Mary Tudor’s 1939 thesis An Experimental Study of the Effect of Evaluative Labeling on Speech Fluency. The research tried to prove that positive or negative reinforcement significantly influenced the development of stuttering.

The subjects of the study were orphaned girls and boys from the Home of Orphan Soldiers and Sailors in Davenport, Iowa. The study started with two groups, one of fluent speakers and another of infants who were already considered stutterers before the study. Each of them was positively or negatively reinforced, giving rise to four subgroups. As a result of the study, some fluent girls and boys developed lifelong stuttering. The thesis was known in the years after World War II as “Monster Study” or “Monster Experiment”, due to its absence of ethical considerations.

The phrases reproduced by the balls correspond to the transcriptions of the interviews that the same author had with the 22 subjects subjected to the study. 22 balls, one for each infant.

Monster Game is part of “Violence of Saying,” a framework that asks about the invisible and formidable violence of speech.

Violencias del decir I. Instalacion sonora site-specifc

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Instalación sonora site-specific para la Casa de la Cultura José Saramago de Albacete.

Encargo de la Sociedad de  Filosofía de Castilla La Mancha para  las XX Jornadas de Filosofía

(english below)

La instalación transforma el edificio en un organismo vivo que suena y que habla. Los sonidos están ocultos en la estructura del edificio y son audibles cuando los visitantes pegan su oreja a cualquiera de las superficies de metal o de cristal, dentro y fuera de la fachada.

La instalación utiliza 20 altavoces de vibración y contiene 10 horas de sonido aproximadamente. La propuesta pone en contacto la piel del espectador con la piel del edificio, invitando a una relación alternativa con la arquitectura en la que se sustituye una mirada que necesita la distancia, por una escucha que solo se da en el contacto. La Saramago se convierte así en un edificio público al que se accede con las claves y actitudes de lo íntimo, como la escucha furtiva que escudriña lo privado a través del muro.

La “voz” del edificio, se despierta mediante sinusoides que, entre 50 y 200 Hz hacen vibrar el metal y el cristal, situando en primer plano sus cualidades oscilatorias. Esa voz arquitectónica se pone en diálogo con voces de personas grabadas, que hablan sobre su propia voz. Las voces pertenecen a personas que sufren disfemia o tartamudez, lo que pone en conexión sus dificultades para comunicarse, con las formas en las que una institución dedicada a la cultura le habla a la ciudadanía, abriendo una reflexión sobre los propios modos de enunciarse del arte. La voz de la Saramago es tartamuda no solo para encarnar y reflexionar sobre las violencias del decir propias de nuestra cultura, sino también para contribuir a normalizar las voces de un colectivo en el que habla y violencia son compañeras de viaje.

El proyecto se presentó  en conjunción con dos conferencias de Ruth Abellán Alzallú y Juan Antonio Ruescas.

La instalación sonora site-specific «Violencias del decir I» ha sido creada ex profeso para la casa de la cultura José Saramago y encargada por la Sociedad de Filosofía de Castilla-La Mancha.

Equipo:

Arturo Moya Villén: Autor y diseño de audio

Kwendenarmo: Diseño y desarrollo de electrónica

Carlos Hernández: Diseño y desarrollo de hardware

Ruth Abellán: Intérprete e investigadora en música experimental, electroacústica y arte sonoro

María Bielsa: Foniatra. Presidenta de la Sociedad Médica Española de Foniatría (SOMEF)

Alicia Juárez: Psicóloga especializada en análisis del comportamiento no verbal

EX: Asociación sin ánimo de lucro dedicada al arte electrónico y experimental

Voces de: María Luisa Carrión Pons, Alejandro Rocha Galván, Riley y Marta Rodríguez Peña

https://sfcm.filosofos.org/instalacion-sonora-violencias-del-decir-i/

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Máquina de callar en el Festival Nits d’Aielo

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cartel-nits-2016-digital

Máquina de callar (Shut-Your-Mouth Machine) en el Festival Nits d’Aielo

Nuestra Máquina de callar (Shut-Your-Mouth Machine), después de su presentación en la feria Pinta Miami, en Noviembre-Diciembre pasado, viaja al  festival Nits d’Aielo i Art, que este año cumple su 19ª edición.  Esta edición del festival se articula en torno a un núcleo conceptual: La vida en mitad de otras vidas. Como los organizadores sugieren esta propuesta es «una guia que enlaza con Fluxus, con el contexto como música y con el vivir como contacto con los cercanos.»

El primero de los eventos, el protagonizado por Monserrat Palacios, es a la vez el último de los eventos del  Cicle de músiques experimentals i art sonor que se han desarrollado en la Faculta de Filología

Este año el festival cuenta además con la presencia de:

Llorenç Barber, Óscar Vidal, Miquel Jordá, Miquel Ángel Marín, Angélica Rodríguez, Bartolomé Ferrando, Marta R., Álvaro Pichó y Mario Montoya y Lorena Izquierdo

 El corolario de este festival será la ceremonia de entrega del premio Cura Castillejo al propositor más desaforado.

Máquina de callar en el Festival Nits d’Aielo